minecraft:wants_jockey pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:wants_jockey est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Indique que l'entité veut chevaucher une autre créature en jockey, comme un bébé zombie sur une poule.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:wants_jockey": {}
}