1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:annotation.break_door

minecraft:annotation.break_door

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:annotation.break_door pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:annotation.break_door est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Indique au calcul de chemin que cette créature peut défoncer les portes. À associer à une navigation qui autorise le passage des portes.

Champs

ChampTypePar défautDescription
break_timeDecimal"12.0"Secondes qu'il faut à la créature pour défoncer une porte.
min_difficultyString"hard"La difficulté minimale du monde à partir de laquelle la créature peut casser les portes.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:annotation.break_door": {
    "break_time": "12.0",
    "min_difficulty": "hard"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more