minecraft:uses_legacy_friction pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:uses_legacy_friction est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Utilise l'ancien calcul, incorrect, de friction_modifier. Il est ajouté aux anciens contenus pour qu'ils fonctionnent pareil ; ne l'utilise pas pour de nouvelles entités.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:uses_legacy_friction": {}
}