minecraft:grows_crop pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:grows_crop est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Donne à l'entité une chance d'aider les cultures à pousser en passant au-dessus, comme les abeilles chargées de pollen.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
charges | integer | 10 | Nombre de fois où elle peut faire pousser une culture. |
chance | number | 0 | Probabilité de 0 à 1 à chaque tick de faire pousser une culture. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:grows_crop": {
"charges": 10,
"chance": 0
}
}