1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:preferred_path

minecraft:preferred_path

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:preferred_path pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:preferred_path est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Donne à la créature une liste de blocs sur lesquels elle aime marcher et son aversion pour les autres, pour qu'elle reste sur les routes et les chemins. Les villageois l'utilisent pour suivre les chemins de terre.

Champs

ChampTypePar défautDescription
max_fall_blocksinteger3Nombre de blocs dont la créature accepte de descendre en suivant son chemin.
jump_costnumber0Coût supplémentaire pour sauter d'un bloc ; plus il est haut, plus la créature évite les sauts.
default_block_costnumber0Coût de marche sur tout bloc absent de la liste préférée.
preferred_path_blocksPreferredPath BlockSet[]aucuneGroupes de blocs et coût de marche sur chacun ; plus le coût est bas, plus la créature les préfère.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:preferred_path": {
    "max_fall_blocks": 3,
    "jump_cost": 0,
    "default_block_cost": 0,
    "preferred_path_blocks": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more