minecraft:is_collidable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:is_collidable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait que les autres créatures se cognent à celle-ci au lieu de la traverser, au point de pouvoir monter dessus. Les deux créatures ont besoin de minecraft:collision_box, et ça marche mieux quand celle-ci reste immobile.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_collidable": {}
}