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minecraft:is_collidable

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Vue d'ensemble

minecraft:is_collidable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait que les autres créatures se cognent à celle-ci au lieu de la traverser, au point de pouvoir monter dessus. Les deux créatures ont besoin de minecraft:collision_box, et ça marche mieux quand celle-ci reste immobile.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_collidable": {}
}

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