minecraft:burns_in_daylight pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:burns_in_daylight est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Met le feu à l'entité quand elle est en plein soleil, comme les zombies et les squelettes. Un casque ou un bloc au-dessus de sa tête la protège.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
protection_slot | EquipmentSlot | "slot.armor.head" | Emplacement d'équipement qui empêche l'entité de brûler quand un objet y est porté. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:burns_in_daylight": {
"protection_slot": "slot.armor.head"
}
}