minecraft:behavior.vex_copy_owner_target pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.vex_copy_owner_target est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait attaquer par la créature ce que son maître attaque. Les vex l'utilisent pour aider l'évocateur qui les a invoqués.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
entity_types | JSON Object | aucune | Les entités maîtres dont la créature reprend les cibles. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.vex_copy_owner_target": {
"entity_types": {}
}
}