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minecraft:player.exhaustion

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Vue d'ensemble

minecraft:player.exhaustion est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Suit la fatigue du joueur due à des actions comme sprinter et sauter ; quand elle est pleine, la saturation ou la faim baisse. Utilisé par l'entité joueur.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:player.exhaustion": {}
}

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