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minecraft:nameable

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Vue d'ensemble

minecraft:nameable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs de donner un nom personnalisé à l'entité, par exemple avec une étiquette. Tu peux aussi lancer des événements quand elle reçoit un nom spécial, comme l'astuce "jeb_" sur les moutons.

Champs

ChampTypePar défautDescription
allow_name_tag_renamingBoolean"true"Si true, les joueurs peuvent renommer l'entité avec une étiquette.
always_showBoolean"false"Si true, le nom flotte au-dessus de l'entité même quand tu ne la regardes pas.
default_triggerStringaucuneÉvénement lancé chaque fois que l'entité reçoit un nom.
name_actionsJSON ObjectaucuneNoms spéciaux et événements lancés quand l'entité reçoit chacun d'eux.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:nameable": {
    "allow_name_tag_renaming": "true",
    "always_show": "false",
    "default_trigger": "",
    "name_actions": {}
  }
}

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