minecraft:insomnia pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:insomnia est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Compte le temps écoulé depuis le dernier sommeil de l'entité, pour que les phantoms puissent commencer à apparaître pour elle.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
days_until_insomnia | number | 3 | Jours sans dormir avant que les phantoms commencent à apparaître. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:insomnia": {
"days_until_insomnia": 3
}
}