minecraft:item_controllable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:item_controllable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet au cavalier de diriger l'entité en tenant un certain objet, comme une carotte sur un bâton pour un cochon.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
control_items | List | aucune | Objets qui dirigent l'entité quand on les tient. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:item_controllable": {
"control_items": {}
}
}