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minecraft:variant

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:variant pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:variant est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke un numéro de variante que les filtres et le pack de ressources peuvent lire pour distinguer les versions d'une créature, comme les couleurs d'un chat.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueInteger"0"Le numéro de variante ; 0 est normalement la version de base.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:variant": {
    "value": "0"
  }
}

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