minecraft:variant pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:variant est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke un numéro de variante que les filtres et le pack de ressources peuvent lire pour distinguer les versions d'une créature, comme les couleurs d'un chat.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | Le numéro de variante ; 0 est normalement la version de base. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:variant": {
"value": "0"
}
}