minecraft:movement pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:movement est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la vitesse de marche de base de l'entité. La plupart des créatures terrestres sont autour de 0.2 à 0.3 ; mets 0 pour une créature qui ne doit jamais bouger d'elle-même.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement": {}
}