minecraft:behavior.raid_garden pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.raid_garden est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à la créature d'aller sur une terre labourée et de manger les cultures jusqu'à être rassasiée, comme les lapins qui mangent des carottes.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_to_eat | integer | 6 | Nombre de cultures que la créature mange avant d'être rassasiée. 0 ou moins signifie aucune limite. |
full_delay | integer | 100 | Secondes d'attente après s'être rassasiée avant de piller à nouveau.Plage : de 0 à … |
eat_delay | integer | 2 | Secondes entre deux bouchées.Plage : de 0 à … |
initial_eat_delay | integer | 0 | Secondes d'attente après l'arrivée avant que la créature commence à manger.Plage : de 0 à … |
blocks | string[] | aucune | Les blocs de culture que la créature recherche. |
search_range | integer | 0 | Distance horizontale à laquelle la créature cherche des cultures. |
search_height | integer | 1 | Distance vers le haut et vers le bas à laquelle la créature cherche des cultures. |
goal_radius | number | 0.5 | Distance à laquelle la créature doit arriver pour considérer qu'elle a atteint son but. Un peu de marge l'empêche de s'agiter sur place. |
speed_multiplier | number | 1 | Accélère ou ralentit la créature pendant que cet objectif s'exécute : 1 correspond à la vitesse normale.Plage : de 0 à … |
priority | integer | 0 | Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à … |
control_flags | Goal's control flags[] | aucune | Liste les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.raid_garden": {
"max_to_eat": 6,
"full_delay": 100,
"eat_delay": 2,
"initial_eat_delay": 0,
"blocks": [],
"search_range": 0,
"search_height": 1,
"goal_radius": 0.5
}
}