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minecraft:tameable

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Vue d'ensemble

minecraft:tameable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs d'apprivoiser la créature en lui donnant certains objets. Associe l'événement d'apprivoisement à des composants comme is_tamed ou sittable.

Champs

ChampTypePar défautDescription
probabilityDecimal"1"Chance d'apprivoiser à chaque utilisation d'objet, de 0.0 à 1.0 (1.0 marche toujours).
tame_eventStringaucuneÉvénement lancé quand la créature est apprivoisée.
tame_itemsListaucuneObjets que les joueurs peuvent utiliser pour apprivoiser la créature.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:tameable": {
    "probability": "1",
    "tame_event": "",
    "tame_items": {}
  }
}

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