minecraft:annotation.open_door pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:annotation.open_door est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Indique au calcul de chemin que cette créature peut ouvrir les portes, pour qu'elle prévoie des chemins qui les traversent. La navigation doit aussi autoriser le passage des portes.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:annotation.open_door": {}
}