minecraft:can_power_jump pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:can_power_jump est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet au cavalier de charger un grand saut en maintenant la touche de saut, comme sur un cheval.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:can_power_jump": {}
}