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minecraft:drying_out_timer

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Vue d'ensemble

minecraft:drying_out_timer est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Lance un compte à rebours tant que l'entité est hors de l'eau et déclenche un événement quand elle est complètement desséchée. Se mouiller dans l'eau ou sous la pluie arrête le minuteur.

Champs

ChampTypePar défautDescription
dried_out_eventStringaucuneÉvénement déclenché quand le minuteur atteint zéro.
recover_after_dried_out_eventStringaucuneÉvénement déclenché quand une entité desséchée retrouve de l'eau.
stopped_drying_out_eventStringaucuneÉvénement déclenché quand l'entité se mouille et arrête de sécher.
total_timeDecimal"0.0"Secondes avant que l'entité soit complètement desséchée.
water_bottle_refill_timeDecimal"0.0"Secondes supplémentaires ajoutées quand une fiole d'eau jetable touche l'entité.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:drying_out_timer": {
    "dried_out_event": "",
    "recover_after_dried_out_event": "",
    "stopped_drying_out_event": "",
    "total_time": "0.0",
    "water_bottle_refill_time": "0.0"
  }
}

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