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minecraft:hurt_on_condition

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Vue d'ensemble

minecraft:hurt_on_condition est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Inflige des dégâts à l'entité quand certaines conditions sont vraies, comme être dans la lave ou toucher l'eau.

Champs

ChampTypePar défautDescription
damage_conditionsArrayaucuneListe de conditions, chacune avec le type de dégâts, la quantité et l'événement à déclencher.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:hurt_on_condition": {
    "damage_conditions": {}
  }
}

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