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minecraft:instant_despawn

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:instant_despawn pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:instant_despawn est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Retire l'entité du monde dès que le composant est ajouté. Ajoute-le depuis un événement pour supprimer proprement une créature sans butin ni animation de mort.

Champs

ChampTypePar défautDescription
remove_child_entitiesbooleanfalseRetire aussi les entités liées, comme les créatures en laisse.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:instant_despawn": {
    "remove_child_entities": false
  }
}

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