minecraft:floats_in_liquid pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:floats_in_liquid est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait remonter l'entité dans l'eau et la lave au lieu de couler.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:floats_in_liquid": {}
}