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minecraft:floats_in_liquid

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Vue d'ensemble

minecraft:floats_in_liquid est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait remonter l'entité dans l'eau et la lave au lieu de couler.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:floats_in_liquid": {}
}

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