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minecraft:custom_hit_test

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Vue d'ensemble

minecraft:custom_hit_test est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit une ou plusieurs boîtes qui comptent quand l'entité est touchée au corps à corps ou par des projectiles. Utile quand la zone cliquable doit différer de la boîte de collision.

Champs

ChampTypePar défautDescription
hitboxesArrayaucuneListe des hitbox, chacune avec sa taille et son décalage.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:custom_hit_test": {
    "hitboxes": {}
  }
}

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