minecraft:custom_hit_test pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:custom_hit_test est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit une ou plusieurs boîtes qui comptent quand l'entité est touchée au corps à corps ou par des projectiles. Utile quand la zone cliquable doit différer de la boîte de collision.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
hitboxes | Array | aucune | Liste des hitbox, chacune avec sa taille et son décalage. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:custom_hit_test": {
"hitboxes": {}
}
}