minecraft:behavior.play pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.play est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à une créature, en général un enfant villageois, de trouver un copain et de jouer à chat avec lui en courant vers des endroits au hasard à proximité.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
speed_multiplier | number | 1 | Accélère ou ralentit la créature pendant que cet objectif s'exécute : 1 correspond à la vitesse normale.Plage : de 0 à … |
max_play_duration_seconds | number | 50 | Durée maximale, en secondes, pendant laquelle la créature joue avant d'arrêter.Plage : de 0 à … |
chance_to_start | number | 0.0025 | Probabilité de 0 à 1 que la créature se mette à jouer.Plage : de 0 à 1 |
friend_types | EntityTypes | aucune | Les entités qui peuvent servir de compagnons de jeu. |
friend_search_area | vec3 | [6,3,6] | Taille de la zone autour de la créature où elle cherche un compagnon de jeu. |
random_pos_search_range | integer | 16 | Distance horizontale à laquelle la créature cherche un endroit au hasard où courir.Plage : de 1 à … |
random_pos_search_height | integer | 3 | Distance vers le haut et vers le bas à laquelle la créature cherche un endroit au hasard où courir.Plage : de 1 à … |
follow_distance | integer | 2 | Distance que la créature essaie de garder avec le copain qu'elle suit.Plage : de 0 à … |
priority | integer | 0 | Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à … |
control_flags | Goal's control flags[] | aucune | Liste les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.play": {
"speed_multiplier": 1,
"max_play_duration_seconds": 50,
"chance_to_start": 0.0025,
"friend_types": {},
"friend_search_area": [
6,
3,
6
],
"random_pos_search_range": 16,
"random_pos_search_height": 3,
"follow_distance": 2
}
}