Chaque guide, deux méthodes
Chaque guide montre comment le faire dans l'appli GodCraft et comment l'écrire à la main. Même add-on, même résultat dans Minecraft : choisis la méthode qui te convient.
DANS L'APPLIessaie, ça marche
Texture
Nom
Catégorie
Identifiant
Taille de pile
64
Animation d'utilisation
Nutrition
6
Modificateur de saturation
À LA MAINBP/items/ruby_apple.json
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"format_version": "1.26.30",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "myname:ruby_apple",
"menu_category": {
"category": "items"
}
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"components": {
"minecraft:icon": "ruby_apple",
"minecraft:display_name": {
"value": "Ruby Apple"
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"minecraft:max_stack_size": 64,
"minecraft:food": {
"nutrition": 6,
"saturation_modifier": 0.8,
"can_always_eat": true
},
"minecraft:use_animation": "eat",
"minecraft:use_modifiers": {
"use_duration": 1.6,
"movement_modifier": 0.35
},
"minecraft:tags": {
"tags": [
"minecraft:is_food"
]
}
}
}
}Nouveau dans les add-ons ? Progresse
Sept petites leçons pour passer de zéro à ton propre add-on dans Minecraft.
Le Codex
Tout ce que Minecraft accepte dans un add-on, avec les champs, types et valeurs par défaut.