Chaque guide, deux méthodes

Chaque guide montre comment le faire dans l'appli GodCraft et comment l'écrire à la main. Même add-on, même résultat dans Minecraft : choisis la méthode qui te convient.

DANS L'APPLIessaie, ça marche
‹NourritureEnregistrer

Texture

PeindreBibliothèque

Nom

Catégorie

Identifiant

Taille de pile

64

Animation d'utilisation

Nutrition

6

Modificateur de saturation

Crée-le dans GodCraft
À LA MAINBP/items/ruby_apple.json
{
  "format_version": "1.26.30",
  "minecraft:item": {
    "description": {
      "identifier": "myname:ruby_apple",
      "menu_category": {
        "category": "items"
      }
    },
    "components": {
      "minecraft:icon": "ruby_apple",
      "minecraft:display_name": {
        "value": "Ruby Apple"
      },
      "minecraft:max_stack_size": 64,
      "minecraft:food": {
        "nutrition": 6,
        "saturation_modifier": 0.8,
        "can_always_eat": true
      },
      "minecraft:use_animation": "eat",
      "minecraft:use_modifiers": {
        "use_duration": 1.6,
        "movement_modifier": 0.35
      },
      "minecraft:tags": {
        "tags": [
          "minecraft:is_food"
        ]
      }
    }
  }
}
Lire le guide complet de la nourriture →

Nouveau dans les add-ons ? Progresse

Sept petites leçons pour passer de zéro à ton propre add-on dans Minecraft.

  1. 1Qu'est-ce qu'un add-on ?2 min
  2. 2Les outils nécessaires3 min
  3. 3Ton premier pack6 min
  4. 4Le JSON en 5 minutes5 min
  5. 5Ton premier objet8 min
  6. 6Exporte et joue4 min
  7. 7Quand il se casse5 min

Le Codex

Tout ce que Minecraft accepte dans un add-on, avec les champs, types et valeurs par défaut.

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