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minecraft:skin_id

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Vue d'ensemble

minecraft:skin_id est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke un numéro de skin pour que le pack de ressources puisse choisir une autre apparence, par exemple les skins de base des villageois.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueInteger"0"Le numéro de skin ; 0 est normalement le skin de base.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:skin_id": {
    "value": "0"
  }
}

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