minecraft:behavior.timer_flag_3 pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:behavior.timer_flag_3 est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un objectif minuteur polyvalent : il déclenche un événement au démarrage, s'exécute un moment, puis déclenche un autre événement quand il se termine ou est interrompu. Pendant qu'il s'exécute, query.timer_flag_3 renvoie 1, ce qui permet de piloter des animations. Trois objectifs de ce type (timer_flag_1 à 3) permettent d'avoir des minuteurs séparés.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
duration_range | FloatRange | {"max":0,"min":0} | Durée aléatoire, en secondes, pendant laquelle l'objectif s'exécute. |
cooldown_range | FloatRange | {"max":0,"min":0} | Attente aléatoire, en secondes, avant que l'objectif puisse s'exécuter à nouveau. Si elle est définie, elle s'applique aussi avant la toute première exécution. |
on_start | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Événement déclenché au démarrage de l'objectif. |
on_end | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Événement déclenché quand l'objectif se termine ou est interrompu. |
priority | integer | 0 | Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à … |
control_flags | Goal's control flags[] | aucune | Liste les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.timer_flag_3": {
"duration_range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"cooldown_range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"on_start": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"on_end": {
"event": "",
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"target": "self"
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}