minecraft:underwater_movement pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:underwater_movement est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la vitesse de l'entité sous l'eau.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:underwater_movement": {}
}