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minecraft:push_through

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Vue d'ensemble

minecraft:push_through est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit jusqu'où l'entité peut pénétrer dans les blocs en poussant.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueDecimal"0.0"La distance de pénétration en blocs.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:push_through": {
    "value": "0.0"
  }
}

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