1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:memory_sensor.game_event

minecraft:memory_sensor.game_event

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:memory_sensor.game_event pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:memory_sensor.game_event est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un capteur qui permet à l'entité de se souvenir des événements de jeu proches, comme les vibrations. Il est peu documenté, alors teste-le bien.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:memory_sensor.game_event": {}
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more