minecraft:memory_sensor.game_event pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:memory_sensor.game_event est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un capteur qui permet à l'entité de se souvenir des événements de jeu proches, comme les vibrations. Il est peu documenté, alors teste-le bien.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:memory_sensor.game_event": {}
}