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minecraft:behavior.eat_block

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.eat_block est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Objectif d'IA qui fait manger un bloc à la créature pour le transformer en un autre, puis lance un événement, comme un mouton qui broute l'herbe pour refaire sa laine.

Champs

ChampTypePar défautDescription
time_until_eatnumber1.8Secondes que prend le repas une fois commencé.
on_eatActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Événement déclenché quand la créature a fini de manger.
success_chanceMolang expression0.02Expression Molang qui donne la chance de manger. Mets une petite valeur pour que ça arrive rarement.
eat_and_replace_block_pairsEatAndReplaceBlockPair[][{"eat_block":"grass","replace_block":"dirt"},{"eat_block":"short_grass","replace_block":"air"},{"eat_block":"fern","replace_block":"air"}]Paires de blocs : le bloc mangé et le bloc laissé à sa place.
priorityinteger0Plus le nombre est petit, plus l'objectif passe en premier : quand deux objectifs sont en concurrence, celui qui a la plus petite priorité gagne.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneLes parties du corps que cet objectif contrôle (move, look, jump) : deux objectifs qui utilisent les mêmes parties ne peuvent pas tourner en même temps.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.eat_block": {
    "time_until_eat": 1.8,
    "on_eat": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "success_chance": 0.02,
    "eat_and_replace_block_pairs": [
      {
        "eat_block": "grass",
        "replace_block": "dirt"
      },
      {
        "eat_block": "short_grass",
        "replace_block": "air"
      },
      {
        "eat_block": "fern",
        "replace_block": "air"
      }
    ],
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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