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minecraft:body_rotation_blocked

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Vue d'ensemble

minecraft:body_rotation_blocked est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Empêche le corps de l'entité de tourner pour suivre la direction où elle fait face. Utile pour les créatures qui doivent rester immobiles, comme une statue ou une tourelle.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:body_rotation_blocked": {}
}

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