minecraft:horse.jump_strength pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:horse.jump_strength est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la hauteur de saut d'une monture de type cheval quand le cavalier charge un saut.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:horse.jump_strength": {}
}