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minecraft:horse.jump_strength

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Vue d'ensemble

minecraft:horse.jump_strength est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Définit la hauteur de saut d'une monture de type cheval quand le cavalier charge un saut.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:horse.jump_strength": {}
}

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