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minecraft:hide

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:hide pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:hide est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à l'entité de courir vers une cachette qui lui appartient, ou la plus proche, et d'y rester. Les villageois l'utilisent pour se cacher pendant les raids.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:hide": {}
}

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