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minecraft:boostable

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Vue d'ensemble

minecraft:boostable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à un cavalier d'accélérer sa monture en utilisant un objet, comme une carotte sur un bâton pour les cochons.

Champs

ChampTypePar défautDescription
boost_itemsListaucuneLes objets qui donnent un boost pendant la chevauchée, avec la durabilité consommée à chaque utilisation et l'objet qu'ils deviennent une fois usés.
durationDecimal"3.00"Durée d'un boost, en secondes.
speed_multiplierDecimal"1.35"Vitesse supplémentaire de la monture pendant le boost. 2 signifie deux fois plus vite.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:boostable": {
    "boost_items": {},
    "duration": "3.00",
    "speed_multiplier": "1.35"
  }
}

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