minecraft:boostable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:boostable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet à un cavalier d'accélérer sa monture en utilisant un objet, comme une carotte sur un bâton pour les cochons.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
boost_items | List | aucune | Les objets qui donnent un boost pendant la chevauchée, avec la durabilité consommée à chaque utilisation et l'objet qu'ils deviennent une fois usés. |
duration | Decimal | "3.00" | Durée d'un boost, en secondes. |
speed_multiplier | Decimal | "1.35" | Vitesse supplémentaire de la monture pendant le boost. 2 signifie deux fois plus vite. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:boostable": {
"boost_items": {},
"duration": "3.00",
"speed_multiplier": "1.35"
}
}