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minecraft:bounciness

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Vue d'ensemble

minecraft:bounciness est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Règle à quel point l'entité rebondit après avoir touché le sol ou un mur. Plus la valeur est haute, plus elle rebondit ; 0 signifie aucun rebond.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:bounciness": {}
}

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