1. Wiki
  2. /Entités
  3. /minecraft:player.saturation

minecraft:player.saturation

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:player.saturation pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:player.saturation est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Stocke la saturation cachée du joueur, consommée avant que la barre de faim ne baisse. Utilisé par l'entité joueur.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:player.saturation": {}
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more