minecraft:is_saddled pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:is_saddled est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Indique que l'entité porte une selle. Vérifie-le avec query.is_saddled pour afficher la selle sur le modèle.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_saddled": {}
}