minecraft:body_rotation_always_follows_head pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:body_rotation_always_follows_head est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait toujours tourner le corps de l'entité vers l'endroit où regarde sa tête. Sans effet si minecraft:body_rotation_blocked est aussi présent.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:body_rotation_always_follows_head": {}
}