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minecraft:cannot_be_attacked

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Vue d'ensemble

minecraft:cannot_be_attacked est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Empêche les autres entités d'attaquer celle-ci. Seules les entités ayant minecraft:ignore_cannot_be_attacked peuvent encore la frapper.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:cannot_be_attacked": {}
}

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