minecraft:cannot_be_attacked pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:cannot_be_attacked est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Empêche les autres entités d'attaquer celle-ci. Seules les entités ayant minecraft:ignore_cannot_be_attacked peuvent encore la frapper.
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:cannot_be_attacked": {}
}