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minecraft:movement.skip

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Vue d'ensemble

minecraft:movement.skip est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Un style de déplacement où la créature avance par petits bonds, comme un lapin.

Champs

ChampTypePar défautDescription
max_turnDecimal"30.0"Nombre de degrés dont la créature peut tourner en un tick. Des valeurs plus basses donnent des virages plus doux et plus lents.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.skip": {
    "max_turn": "30.0"
  }
}

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