minecraft:raid_trigger pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:raid_trigger est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Tente de lancer un raid à la position de l'entité, comme quand un joueur avec Mauvais présage entre dans un village.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
triggered_event | String | aucune | Événement lancé quand un raid commence dans le village. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:raid_trigger": {
"triggered_event": ""
}
}