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minecraft:behavior.work

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.work est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait marcher un villageois jusqu'à son bloc de métier et l'y fait travailler un moment pendant la journée.

Champs

ChampTypePar défautDescription
sound_delay_mininteger0Attente minimale entre deux sons de travail.Plage : de 0 à …
sound_delay_maxinteger0Attente maximale entre deux sons de travail.Plage : de 0 à …
goal_cooldowninteger0Ticks avant que l'objectif puisse être réutilisé.Plage : de 0 à …
active_timeinteger0Ticks pendant lesquels la créature reste à son poste de travail.Plage : de 0 à …
can_work_in_rainbooleanfalseSi true, la créature continue de travailler quand il pleut sur son bloc de métier.
work_in_rain_toleranceinteger-1Quand can_work_in_rain vaut false : s'il reste moins que ce nombre de ticks à l'objectif, la pluie ne l'arrête pas.Plage : de 0 à …
on_arrivalActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Événement déclenché quand la créature atteint son bloc de métier.
speed_multipliernumber0.5Accélère ou ralentit la créature pendant que cet objectif s'exécute : 1 correspond à la vitesse normale.
priorityinteger0Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneListe les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.work": {
    "sound_delay_min": 0,
    "sound_delay_max": 0,
    "goal_cooldown": 0,
    "active_time": 0,
    "can_work_in_rain": false,
    "work_in_rain_tolerance": -1,
    "on_arrival": {
      "event": "",
      "filters": {
        "AND": null,
        "NOT": null,
        "OR": null,
        "all": null,
        "all_of": null,
        "any": null,
        "any_of": null,
        "none_of": null
      },
      "target": "self"
    },
    "speed_multiplier": 0.5
  }
}

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