minecraft:equippable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:equippable est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet aux joueurs de placer des objets comme des selles ou des armures sur l'entité dans des emplacements précis, comme un cheval avec une selle et une armure.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
slots | List | aucune | Liste d'emplacements, chacun avec les objets acceptés et les événements déclenchés quand on met ou retire quelque chose. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:equippable": {
"slots": {}
}
}