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minecraft:input_ground_controlled

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Vue d'ensemble

minecraft:input_ground_controlled est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Permet au cavalier de diriger l'entité au sol avec les touches de déplacement. Les entités chevauchables ne montent qu'un demi-bloc par défaut : ajoute minecraft:variable_max_auto_step pour grimper plus haut.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:input_ground_controlled": {}
}

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