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minecraft:rotation_locked_to_vehicle

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Vue d'ensemble

minecraft:rotation_locked_to_vehicle est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait toujours regarder l'entité dans la même direction que le véhicule qu'elle chevauche.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:rotation_locked_to_vehicle": {}
}

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