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minecraft:behavior.run_around_like_crazy

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Vue d'ensemble

minecraft:behavior.run_around_like_crazy est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Fait courir la créature dans tous les sens sans but. Les chevaux non apprivoisés l'utilisent pour ruer quand un joueur essaie de les monter.

Champs

ChampTypePar défautDescription
speed_multipliernumber1Accélère ou ralentit la créature pendant que cet objectif s'exécute : 1 correspond à la vitesse normale.
priorityinteger0Décide quel objectif l'emporte quand plusieurs veulent s'exécuter : les plus petits nombres passent en premier.Plage : de 0 à …
control_flagsGoal's control flags[]aucuneListe les parties du corps que cet objectif contrôle (comme le déplacement, le regard ou le saut), pour que deux objectifs qui ont besoin de la même partie ne s'exécutent pas ensemble.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.run_around_like_crazy": {
    "speed_multiplier": 1,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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