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minecraft:is_baby

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Vue d'ensemble

minecraft:is_baby est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Indique que l'entité est un bébé. Utilise-le dans un groupe de composants de bébé et vérifie-le avec query.is_baby.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_baby": {}
}

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