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minecraft:friction_modifier

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Vue d'ensemble

minecraft:friction_modifier est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Change à quel point le sol ralentit l'entité. Des valeurs plus basses la font glisser davantage, comme sur la glace.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:friction_modifier": {}
}

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