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minecraft:transient

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:transient pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:transient est un composant d'entité : il se place dans l'objet components d'une créature personnalisée, ou dans l'un de ses groupes de composants. Empêche l'entité d'être sauvegardée : elle disparaît à la fermeture du monde ou au déchargement du chunk.

Exemple

Dans l'objet components de BP/entities/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:transient": {}
}

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